// Подключаем все 3 предоставленные библиотеки #include #include #include "MusicPlayer.h" // Создаём объект для управления плейером MusicPlayer myplayer; void setup() { // инициализируем аппаратные средства и устанавливаем // режим проигрывания по умолчанию myplayer.begin(); } void loop() { //устанавливаем режим случайного воспроизведения myplayer.setPlayMode(MODE_SHUFFLE); //Если текущий плейлист пуст, добавим в него все треки, //находящиеся в корневой папке карты памяти. myplayer.creatPlaylist(); //отдаём контроль над микроконтроллером проигрывателю myplayer.playList(); }