// библиотека для работы с дисплеем #include // создаём объект класса UTFT // и передаём идентификатор модели дисплея и номера пинов // к которым подключаются линии SCK, SDI (MOSI), D/C, RESET, CS UTFT myGLCD(TFT01_22SP, 9, 8, 12, 11, 10); // объявления встроенного шрифта extern uint8_t BigFont[]; // объявления двух массив изображений extern unsigned int amperka[0x400]; extern unsigned int raspberry[0x400]; void setup() { // инициализируем дисплей с горизонтальной ориентацией myGLCD.InitLCD(); } void loop() { // закрашиваем дисплей белым цветом myGLCD.fillScr(255, 255, 255); int x = 0; for (int s = 0; s < 4; s++) { x += (s*32); myGLCD.drawBitmap(x, 0, 32, 32, amperka, s+1); } x = 0; for (int s = 4; s > 0; s--) { myGLCD.drawBitmap(x, 224-(s*32), 32, 32, raspberry, s); x += (s*32); } delay(1000); }