// библиотека для работы с OLED-дисплеем #include // создаём объект для работы с дисплеем // и передаём I²C адрес дисплея TroykaOLED myOLED(0x3C); void setup() { // инициализируем дисплей myOLED.begin(); // получаем ширину и высоту дисплея int width = myOLED.getWidth(); int height = myOLED.getHeigth(); // рисуем две диагонали myOLED.drawLine(0, 0, width - 1, height - 1); myOLED.drawLine(0, height - 1, width - 1, 0); // рисуем окружность в центре дисплея и радиусом 30 myOLED.drawCircle(width / 2, height / 2, 30); // рисуем диск (закрашенную окружность) в центре дисплея и радиусом 20 myOLED.drawCircle(width / 2, height / 2, 20, true); } void loop() { }