// Библиотека для работы с текстовым дисплеем #include // Назначаем контакты для подключения дисплея // Используется 4-битный параллельный интерфейс constexpr int RS_PIN = 2; constexpr int EN_PIN = 3; constexpr int DB4_PIN = 4; constexpr int DB5_PIN = 5; constexpr int DB6_PIN = 6; constexpr int DB7_PIN = 7; // Создаём объект для работы с дисплеем // В параметрах передаём используемые пины LiquidCrystal lcd(RS_PIN, EN_PIN, DB4_PIN, DB5_PIN, DB6_PIN, DB7_PIN); void setup() { // Инициализируем дисплей на 2 строки по 16 символов lcd.begin(16, 2); // Устанавливаем курсор на первом знакоместе в первой строке lcd.setCursor(0, 0); // Печатем первую строку lcd.print("Hello, world!"); // Устанавливаем курсор на первом знакоместе во второй строке lcd.setCursor(0, 1); // Печатем вторую строку lcd.print("www.amperka.ru"); } void loop() { }