// Библиотека для работы с текстовым дисплеем по шине I²C #include // Создаём объект для работы с дисплеем // В параметрах передаём I²C-адрес дисплея, кол-во строк и символов LiquidCrystal_I2C lcd(0x38, 16, 2); void setup() { // Инициализируем дисплей lcd.init(); // Включаем подсветку lcd.backlight(); // Устанавливаем курсор на первом знакоместе в первой строке lcd.setCursor(0, 0); // Печатаем первую строку lcd.print("Hello, world"); // Устанавливаем курсор на первом знакоместе во второй строке lcd.setCursor(0, 1); // Печатаем вторую строку lcd.print("www.amperka.ru"); } void loop() { }