// Библиотека для работы с текстовым дисплеем по шине I²C #include // Создаём объект для работы с дисплеем // В параметрах передаём I²C-адрес дисплея, кол-во строк и символов LiquidCrystal_I2C lcd(0x38, 16, 2); void setup() { // Инициализируем дисплей lcd.init(); // Включаем подсветку lcd.backlight(); } void loop() { // Устанавливаем курсор на третьем знакоместе в первой строке lcd.setCursor(2, 0); lcd.print("ASCII Table"); // Выводим в цикле все символы знакогенератора с кодом от 0 до 255 for (int i = 0 ; i <= 255 ; i++) { lcd.setCursor(0, 1); if (i < 16) { lcd.print("0"); } lcd.print(i, HEX); lcd.print(" = "); lcd.write(i); delay(500); } lcd.clear(); }