// подключаем библиотеку LiquidCrystal_I2C #include #include // создаем объект-экран, передаём используемый адрес // и разрешение экрана: LiquidCrystal_I2C lcd(0x38, 16, 2); void setup() { // инициализируем экран lcd.init(); // включаем подсветку lcd.backlight(); // устанавливаем курсор в колонку 5, строку 0 lcd.setCursor(5, 0); // печатаем строку lcd.print("\x9b\x9c\x9d\x9e\x9f"); } void loop() { // устанавливаем 0 станицу знакогенератора (стоит по умолчанию) lcd.command(0b101000); // ждём 1 секунду delay(1000); // устанавливаем 1 станицу знакогенератора lcd.command(0b101010); // ждём 1 секунду delay(1000); }