// подключаем стандартную библиотеку LiquidCrystal #include // инициализируем объект-экран, передаём использованные // для подключения контакты на Arduino в порядке: // RS, E, DB4, DB5, DB6, DB7 LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { // устанавливаем размер (количество столбцов и строк) экрана lcd.begin(20, 4); // устанавливаем курсор в колонку 7, строку 0 // на самом деле это первая строка, т.к. нумерация начинается с нуля lcd.setCursor(7, 0); // печатаем первую строку lcd.print("\xA8""p""\xB8\xB3""e\xBF"); // устанавливаем курсор в колонку 9, строку 1 // на самом деле это вторая строка, т.к. нумерация начинается с нуля lcd.setCursor(9, 1); // печатаем вторую строку lcd.print("o\xBF"); // устанавливаем курсор в колонку 7, строку 2 // на самом деле это третья строка, т.к. нумерация начинается с нуля lcd.setCursor(7, 2); lcd.print("A\xBC\xBE""ep\xBA\xB8"); } void loop() { }