// Подключаем стандартную библиотеку LiquidCrystal #include // Инициализируем объект-экран, передаём использованные // для подключения контакты на Arduino в порядке: // RS, E, DB4, DB5, DB6, DB7 LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { // устанавливаем размер (количество столбцов и строк) экрана lcd.begin(8, 2); // печатаем первую строку lcd.print("\x9b\x9c\x9d\x9e\x9f"); } void loop() { // устанавливаем 0 станицу знакогенератора (стоит по умолчанию) lcd.command(0b101000); // ждём 1 секунду delay(1000); // устанавливаем 1 станицу знакогенератора lcd.command(0b101010); // ждём 1 секунду delay(1000); }