// библиотека для работы I²C #include // библиотека для работы с часами реального времени #include "TroykaRTC.h" // библиотека для работы с RGB-матрицей #include // библиотека для работы с датчиком освещённости (Troyka-модуль) #include // номер пина, к которому подключена RGB-матрица #define MATRIX_PIN A2 // пин сенсора освещённости #define LIGHT_PIN A1 // пин зуммера #define BUZZER_PIN 4 // количество светодиодов в матрице #define LED_COUNT 16 // создаём объект для работы с часами реального времени RTC clock; // создаём объект класса Adafruit_NeoPixel Adafruit_NeoPixel matrix = Adafruit_NeoPixel(LED_COUNT, MATRIX_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); // создаём объект для работы с датчиком освещённости // и передаём ему номер пина выходного сигнала LIGHT sensorLight(LIGHT_PIN); bool state = false; void setup() { // открываем последовательный порт Serial.begin(9600); // инициализация RGB-матрицы matrix.begin(); } void loop() { // считываем текущее время в часах int hour = clock.getHour(); // если текущий период времени попадает в диапазон с 18:00 до 7:00 if (hour > 18 && hour < 7) { // считываем показания с датчика освещенности в Люксах int sensorLightValue = sensorLight.readLight(); Serial.println(sensorLightValue); // если показание более 50 люкс if (sensorLightValue > 50) { tone(BUZZER_PIN, 1000, 400); state = !state; if (state) { // заполняем RGB-матрицу по сегментам «бегущий огонь» красного цвета colorWipe(matrix.Color(255, 0, 0), 10); } else { // заполняем RGB-матрицу по сегментам «бегущий огонь» синего цвета colorWipe(matrix.Color(0, 0, 255), 10); } } else { // гасим RGB-матрицу по сегментам «бегущая тень» colorWipe(matrix.Color(0, 0, 0), 10); } } delay(500); } // функция заполнения каждого сегмента void colorWipe(uint32_t c, uint8_t wait) { for (uint16_t i = 0; i < matrix.numPixels(); i++) { // заполняем текущий сегмент выбранным цветом matrix.setPixelColor(i, c); matrix.show(); // ждём delay(wait); } }