MIDI (Troyka-модуль)
Troyka-MIDI (Musical Instrument Digital Interface — цифровой интерфейс музыкальных инструментов) — это модули, которые позволяют подключиться к профессиональным музыкальным инструментам.
Видеообзор
Подключение и настройка
Стандарт MIDI подразумевает общение устройств между собой по асинхронному протоколу, аналогичному UART. Отличие в том, что данные передаются не уровнем напряжения, а током. Поэтому мы будем подключать модули к Serial-порту управляющей платы.
MIDI IN
Простой MIDI-сниффер можно сделать, используя Troyka Slot Shield и Troyka-модуль MIDI IN.
- Подключите Troyka-модуль MIDI IN к пину
RX
микроконтроллера; - Загрузите скетч в Iskra Neo, откройте монитор порта;
- Подключите выход MIDI-клавиатуры к Troyka MIDI IN;
- Нажмите любую клавишу на MIDI-клавиатуре.
В мониторе порта вы увидите MIDI-сообщения.
Arduino Leonardo
- midiSniffer.ino
//Мы используем плату с двумя Serial-портами. Это //Arduino Leonardo или Iskra Neo void setup() { //Настройка виртуального Serial-порта для подключения к компьютеру Serial.begin(115200); // Настройка Serial-порта для подключения к MIDI-клавиатуре Serial1.begin(31250); } void loop() { // Отправляем все сообщения c MIDI IN в монитор порта if (Serial1.available()) { Serial.println(Serial1.read()); } }
Iskra JS
Тот же пример можно выполнить и на Iskra JS. Добавим расшифровку MIDI-сообщений: номер ноты, номер MIDI-канала и сила нажатия клавиши.
- midiSnifffer.js
var midi = require('Midi').setup(Serial3, 31250); midi.on('noteOn', function(i) { console.log('Note: ' + i.note + ' on channel: ' + i.chan + ' with velocity: ' + i.velocity); });
Arduino Uno
В Arduino Uno подключение к компьютеру происходит по единственному Serial-соединению. Чтобы иметь возможность наблюдать MIDI-команды в мониторе порта, изменим схему и создадим программный последовательный порт.
- midiSniffer.ino
//Мы используем с единственным Serial-портом. //MIDI-вход находится на 10-м пине, на котором мы запустим SoftwareSerial SoftwareSerial mySerial(10, 11); // RX, TX void setup() { //Настройка виртуального Serial-порта для подключения к компьютеру Serial.begin(115200); // Настройка SoftwareSerial-порта для подключения к MIDI-клавиатуре mySerial(31250); } void loop() { // Отправляем все сообщения c MIDI IN в монитор порта if (mySerial.available()) { Serial.println(mySerial.read()); } }
MIDI OUT
Troyka-модуль MIDI OUT подключается к пину TX
микроконтроллера. Есть особенность при использовании модуля вместе с Troyka Slot Shield. В этом случае придётся подать питание на модуль через ножки микроконтроллера.
Мы используем Arduino Uno, поэтому в коде используется объект Serial
. Если вы используете Arduino Leonardo или Iskra Neo, используйте Serial1
.
- midiNotes.ino
// Ножки микроконтроллера, которые мы используем для питания модуля: #define VCC 5 #define GND 4 void setup() { // Устанавливаем скорость обмена Serial.begin(31250); // Организуем питание модуля через ножки микроконтроллера: pinMode(VCC, OUTPUT); pinMode(GND, OUTPUT); digitalWrite(VCC, HIGH); digitalWrite(GND, LOW); } void loop() { // Играем ноты от F#-0 (0x1E) до F#-5 (0x5A): for (int note = 0x1E; note < 0x5A; note ++) { //Отправляем нажатие ноты на канале 1 (0x90), номер ноты (note), средняя сила нажатия (0x45): noteOn(0x90, note, 0x45); delay(100); // Стандарт допускает отключение ноты (аналог отпускания клавиши синтезатора) // при помощи отправки сообщения noteOn (0x90), // с номером той же ноты (note), и силой нажатия, равной нулю (0x00): noteOn(0x90, note, 0x00); // Пауза между нажатиями клавишь delay(100); } } // Отправка MIDI-ноты. // Здесь отсутствует проверка валидности данных. // MIDI-команда должна быть больше 127, а номер ноты и сила нажатия - меньше, либо равна 127 void noteOn(int cmd, int pitch, int velocity) { Serial.write(cmd); Serial.write(pitch); Serial.write(velocity); }
Проекты
MIDI-тройник
Некоторые синтезаторы обладают только одним или двумя MIDI-разъёмами, без MIDI THRU. Поэтому их не удаётся подключить классическим способом. Подключить же MIDI-входы параллельно друг другу не получится. В этом случае ток в токовой петле будет распределяться между входами непредсказуемым образом. Но проблему подключения таких синтезаторов можно решить, используя Troyka MIDI IN и горсть Troyka MIDI OUT. Для подключения модулей удобно использовать несколько Troyka Pad 1×2 и Power Bank.
Индикатор нажатия клавиш
Используем цветную светодиодную ленту для индикации номера и силы нажатия клавиши синтезатора.
Понадобится:
- midi-ledStrip.ino
#include <MIDI.h> #include <Adafruit_NeoPixel.h> #ifdef __AVR__ #include <avr/power.h> #endif // Светодиодная лента подключена к пину 11 #define PIN 11 // Она состоит из 50 светодиодов #define NUMPIXELS 50 // Создаём объект для управления лентой Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); // Создаём объект для связи по MIDI через Serial1 MIDI_CREATE_INSTANCE(HardwareSerial, Serial1, myMidi); // Вспомогательные переменные int r, g, b, pitchPot; // Функция, пересчитывающая оттенок в RGB. // Подробности: http://wiki.amperka.ru/projects:christmastree void f_HSV_to_RGB(int hue, int sat, int val) { int base; if (sat == 0) { r = val; g = val; b = val; } else { base = ((255 - sat) * val) >> 8; switch (hue / 60) { case 0: { r = val; g = (((val - base) * hue) / 60) + base; b = base; break; } case 1: { r = (((val - base) * (60 - (hue % 60))) / 60) + base; g = val; b = base; break; } case 2: { r = base; g = val; b = (((val - base) * (hue % 60)) / 60) + base; break; } case 3: { r = base; g = (((val - base) * (60 - (hue % 60))) / 60) + base; b = val; break; } case 4: { r = (((val - base) * (hue % 60)) / 60) + base; g = base; b = val; break; } case 5: { r = val; g = base; b = (((val - base) * (60 - (hue % 60))) / 60) + base; break; } case 6: { r = val; g = 0; b = base; break; } } } } // Обработчик события NoteOn. Эта функция будет вызвана автоматически при // при приёме сообщения NoteOn по MIDI-входу. // Подробнее: http://arduinomidilib.fortyseveneffects.com/a00022.html void handleNoteOn(byte channel, byte pitch, byte velocity) { // Velocity имеет значение от 0 до 127 // Чтобы не снижать диапазон значений оттенка цвета (0-255), // мы сдвигом влево умножаем силу нажатия на 2. byte doubleVelocity = velocity << 1; // Переводим оттенок в RGB f_HSV_to_RGB(doubleVelocity, 255, 255); // Номер ноты имеет значение от 0 до 127, // а светодиодов всего 50. Чтобы лента отображала ноты // в нужном интервале, подкрутим ленту под нужные ноты потенциометром. // Чтение значения с потенциометра происходит в loop(); int activePitch = pitch - pitchPot; // Устанавливаем цвет светодиода в нужную позицию... pixels.setPixelColor(activePitch, pixels.Color(r, g, b)); // ... и зажигаем ленту. pixels.show(); } // Обработчик события NoteOff. Эта функция будет вызвана автоматически при // при приёме сообщения NoteOff по MIDI-входу. // Подробнее: http://arduinomidilib.fortyseveneffects.com/a00022.html void handleNoteOff(byte channel, byte pitch, byte velocity) { // Гасим светодиод, который был зажжён от NoteOn int activePitch = pitch - pitchPot; pixels.setPixelColor(activePitch, pixels.Color(0, 0, 0)); pixels.show(); } void setup() { // Инициализируем светодиодную ленту... pixels.begin(); // ... и гасим все светодиоды pixels.show(); // Присоединяем обработчик события NoteOn myMidi.setHandleNoteOn(handleNoteOn); // Присоединяем обработчик события NoteOff myMidi.setHandleNoteOff(handleNoteOff); // Инициализируем MIDI-интерфейс на прослушку всех // MIDI-каналов. myMidi.begin(MIDI_CHANNEL_OMNI); } void loop() { // Здесь мы просто вызываем MIDI.read, // остальное библиотека сделает сама myMidi.read(); // Считаем значение с потенциометра. // Нам нужно значение в диапазоне (0-127), // его можно получить из диапазона (0-1024) сдвигом на 3 бита вправо pitchPot = analogRead(A4) >> 3; }
Библиотеки
Принципиальная и монтажная схемы
Характеристики
- Напряжение питания: 3,3–5 В
- Габариты: 25,4×25,4 мм