// Подключаем библиотеку для работы с кнопкой #include // Создаём объект кнопки на пине 2 TroykaButton button(2); void setup() { // Открываем монитор Serial-порта Serial.begin(9600); // Инициализируем кнопку button.begin(); } void loop() { // Считываем данные с кнопки button.read(); // Определяем нажатие кнопки if (button.justPressed()) { // Печатаем фиксацию нажатия в консоль Serial.println("Key was just pressed"); } }