// Подключаем библиотеку для работы с четырёхразрядным дисплеем #include // Создаём объект дисплея на шине SPI и пине 10 QuadDisplay qd(10); void setup() { // Инициализируем дисплей qd.begin(); } void loop() { // Выводим на дисплей целое число qd.displayInt(1234); // Ждём 1 секунду delay(1000); // Выводим на дисплей рациональное число // с заданной точностью 2 знака после запятой qd.displayFloat(3.14, 2); // Ждём 1 секунду delay(1000); // Очищаем дисплей qd.displayClear(); // Ждём 1 секунду delay(1000); }