// Подключаем библиотеку для работы с сервомоторами #include // Создаём объекты для работы с левым и правым сервомотором Servo servoL; Servo servoR; // Даём понятное имя пину 3 с пищалкой constexpr uint8_t BUZZER_PIN = 3; // Даём понятное имя пину 7 с левым сервомотором constexpr uint8_t SERVO_WHEEL_L_PIN = 7; // Даём понятное имя пину 10 с правым сервомотором constexpr uint8_t SERVO_WHEEL_R_PIN = 10; // Задаём максимально доступную скорость сервомоторов // в сырых значениях по часовой и против часовой стрелки constexpr int SPEED_RAW_MAX_CW = 30; constexpr int SPEED_RAW_MAX_CCW = 150; // Вычисляем показатель остановки сервомоторов в сырых значениях constexpr int SPEED_RAW_STOP = (SPEED_RAW_MAX_CW + SPEED_RAW_MAX_CCW) / 2; // Создаём константы для калибровки скорости левого и правого мотора // Определите в какую сторону клонит робота // Отклонение вправо: левый мотор быстрее правого. // Увеличивайте константу SPEED_FACTOR_L до тех пор, пока движение не выровняется // Отклонение влево: правый мотор быстрее левого. // Увеличивайте константу SPEED_FACTOR_R до тех пор, пока движение не выровняется constexpr int SPEED_FACTOR_L = 0; constexpr int SPEED_FACTOR_R = 30; // Создаём константу задержки езды constexpr int DELAY_DRIVE = 3000; // Создаём константу задержки остановки constexpr int DELAY_STOP = 1000; // Создаём константу задержки плавной остановки constexpr int DELAY_SMOOTH = 30; // Прототип функции управления моторами void motorsDrive(int speedL, int speedR, bool smooth = true); void setup() { // Настраиваем пин с пищалкой в режим выхода pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT); // Подключаем сервомоторы servoL.attach(SERVO_WHEEL_L_PIN); servoR.attach(SERVO_WHEEL_R_PIN); // Останавливаем сервомоторы motorsDrive(0, 0, false); // Включаем стартовую мелодию melodyStart(); } void loop() { // Задаём плавно максимальную скорость вперёд motorsDrive(100, 100); // Ждём интервал задержки езды delay(DELAY_DRIVE); // Останавливаем плавно сервомоторы motorsDrive(0, 0); // Ждём интервал задержки остановки delay(DELAY_STOP); } // Функция управления сервомоторами void motorsDrive(int speedL, int speedR, bool smooth) { // Создаём переменные для хранения текущей скорости // левого и правого мотора в сырых значениях int speedRawL = 0; int speedRawR = 0; // Создаём переменные для хранения обновлённой скорости // левого и правого мотора в сырых значениях int newSpeedRawL = 0; int newSpeedRawR = 0; // Создаём переменные для хранения калибровочных коэффициентов скорости // левого и правого мотора int speedFactorL = 0; int speedFactorR = 0; // Вычисляем калибровочные коэффициенты для моторов speedFactorL = (SPEED_FACTOR_L * speedL) / 100; speedFactorR = (SPEED_FACTOR_R * speedR) / 100; // Получаем текущие показания моторов в сырых значениях speedRawL = servoL.read(); speedRawR = servoR.read(); // Преобразуем показания скорости левого мотора if (speedL == 0) { newSpeedRawL = SPEED_RAW_STOP; } else if (speedL > 0) { speedL -= speedFactorL; newSpeedRawL = map(abs(speedL), 0, 100, SPEED_RAW_STOP, SPEED_RAW_MAX_CCW); } else if (speedL < 0) { speedL += speedFactorL; newSpeedRawL = map(abs(speedL), 0, 100, SPEED_RAW_STOP, SPEED_RAW_MAX_CW); } // Преобразуем показания скорости правого мотора if (speedR == 0) { newSpeedRawR = SPEED_RAW_STOP; } else if (speedR > 0) { speedR -= speedFactorR; newSpeedRawR = map(abs(speedR), 0, 100, SPEED_RAW_STOP, SPEED_RAW_MAX_CW); } else if (speedR < 0) { speedR += speedFactorR; newSpeedRawR = map(abs(speedR), 0, 100, SPEED_RAW_STOP, SPEED_RAW_MAX_CCW); } // Проверяем состояние флага: плавное или мгновенное изменение скорости if (smooth) { // Плавное изменение скорости int steps = 10; for (int i = 0; i <= steps; i++) { int newSpeedRawSmoothL = map(i, 0, steps, speedRawL, newSpeedRawL); int newSpeedRawSmoothR = map(i, 0, steps, speedRawR, newSpeedRawR); servoL.write(newSpeedRawSmoothL); servoR.write(newSpeedRawSmoothR); delay(DELAY_SMOOTH); } } else { // Мгновенное изменение скорости servoL.write(newSpeedRawL); servoR.write(newSpeedRawR); } } // Функция стартовой мелодии void melodyStart() { tone(BUZZER_PIN, 300, 500); delay(1000); tone(BUZZER_PIN, 400, 500); delay(1000); tone(BUZZER_PIN, 500, 500); delay(1000); tone(BUZZER_PIN, 700, 300); delay(1000); }