void unloadCube() { // Поворачиваем к ячейке turnL(); // Доезжаем до места установки кубика goToCrossroad(); // Опускаем захват gripDown(); // Разворачиваемся на 180° turnR_180(); // Едем обратно к линии goToCrossroad(); // Выезжаем на линию turnR(); }