====== Как создать и подключить свою библиотеку в Espruino Web IDE ====== Для упрощения работы в Espruino Web IDE со сложными математическими функциями, датчиками и исполнительными устройствами существуют специальные файлы — [[js:#подгружаемые_библиотеки|библиотеки]]. В них спрятаны всевозможные расчёты, функции для настройки и калибровки сенсоров, фильтры ошибочных значений и многое другое. Если вы стали обладателям набора [[amp>product/yodo?utm_source=man&utm_campaign=libraries&utm_medium=wiki|Йодо]] или платы [[amp>product/iskra-js?utm_source=man&utm_campaign=libraries&utm_medium=wiki|Iskra JS]] и освоили программирование на JavaScript — в ваших силах написать свою библиотеку. В этой статье мы расскажем как написать её и подключить к Espruino Web IDE. ===== Как создать свою библиотеку ===== - Для примера напишем библиотеку управления светодиодом. В библиотеку включим два метода: - ''turnOn'' — включить светодиод; - ''turnOff'' — выключить светодиод. var MyLed = function(pin) { this._pin = pin; }; MyLed.prototype.turnOn = function() { this._pin.write(true); }; MyLed.prototype.turnOff = function() { this._pin.write(false); }; exports.connect = function(pin) { return new MyLed(pin); }; - Откройте среду Espruino Web IDE.{{ :js:modules:connection:modules_connection1.png |}} - Укажите путь для хранения собственных библиотек. Для этого зайдите в настройки Espruino Web IDE: Settings //Projects// //Select Directory for Sandbox// и выберите папку. В качестве примера мы выбрали: C:\myModules{{ :js:modules:connection:modules_connection2x.png |}} - В созданной директории появится список вложенных папок. Найдите в этом списке папку ''modules'' и зайдите в неё.{{ :js:modules:connection:modules_connection3x.png |}} - Скопируйте файл библиотеки в папку ''modules''.{{ :js:modules:connection:modules_connection4x.png |}} ===== Как подключить и использовать библиотеку ===== Проверим как будет работать новая библиотека в первом эксперименте набора [[amp>product/yodo?utm_source=man&utm_campaign=libraries&utm_medium=wiki|Йодо]]. - Подключите [[amp>product/troyka-led-module?utm_source=man&utm_campaign=libraries&utm_medium=wiki|светодиод «Пиранья» (Troyka-модуль)]] или [[amp>product/troyka-5mm-led-module?utm_source=man&utm_campaign=libraries&utm_medium=wiki|светодиод 5 мм (Troyka-модуль)]] к пину ''P1'' - Вспомните код из первого эксперимента из набора [[amp>product/yodo?utm_source=man&utm_campaign=libraries&utm_medium=wiki|Йодо]]: var myCoolLamp = require('@amperka/led').connect(P1); myCoolLamp.turnOn(); Модифицируем его с использованием новой библиотеки ''my-led''. Изменим путь к модулям, на название нашей библиотеки. - Заменим строку '@amperka/led' на 'my-led' - Прошейте управляющую плату модифицируемой программой: var myCoolLamp = require('my-led').connect(P1); myCoolLamp.turnOn(); В консольном окне появится сообщение об успешной прошивке, а в правом нижнем углу среды — окно об успешном подключении библиотеки. Светодиод на пине ''P1'' загорится. {{ :js:modules:connection:modules_connection5x.png |}} Поздравляем, вы создали и использовали первую библиотеку для Espruino IDE. ===== Видеоурок о создании библиотек для IskraJS ===== {{youtube>8zE8FNtCLw0?large}}