Содержание

Ethernet Shield

Ethernet Shield — это плата расширения, позволяющая Arduino или Iskra работать в локальных вычислительных сетях для приёма и передачи данных в сети Интернет.

На платы с разъёмом USB-B шилд может встать не ровно. Контакты разъёма ethernet прижимаются к металлическому разъёму микроконтроллера. Чтобы всё работало стабильно приклейте кусочек изоленты на разъём между шилдом и микроконтроллером или используйте специальные проставки

Шилд Ethernet позволит управлять удалёнными объектами через web-браузер со своего компьютера, планшета или телефона.

Подключение и настройка

  1. Установите Ethernet Shield на управляющую платформу, например Arduino, Iskra Neo или Iskra JS.

    Убедитесь в наличии и правильности соединения джамперов SPI-интерфейса на плате Ethernet Shield.

  2. Подключите кабель Ethernet в разъём RJ45S.

Примеры работы для Iskra JS

Для общения Ethernet Shield с платой Iskra JS воспользуемся библиотекой WIZnet. Она скрывает в себе все тонкости протокола, предоставляя простые и понятные функции.

  1. GET-запрос по URL-адресу в Интернете.
    // Настраиваем соединение с Ethernet Shield по протоколу SPI.
    SPI2.setup({baud: 3200000, mosi: B15, miso: B14, sck: B13});
    var eth = require('WIZnet').connect(SPI2, P10);
    // Подключаем модуль http.
    var http = require('http');
     
    // Получаем и выводим IP-адрес от DHCP-сервера
    eth.setIP();
    print(eth.getIP());
     
    // Производим запрос к сайту
    http.get('http://amperka.ru', function(res) {
      res.on('data', function(data) {
        print(data);
      });
    });


  2. HTTP-сервер на порту 8080.
    // Настраиваем соединение с Ethernet Shield по протоколу SPI.
    SPI2.setup({baud: 3200000, mosi: B15, miso: B14, sck: B13});
    var eth = require('WIZnet').connect(SPI2, P10);
    // Получаем и выводим IP-адрес от DHCP-сервера
    eth.setIP();
    print(eth.getIP());
     
    require("http").createServer(function (req, res) {
      res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
      res.write('Hello World');
      res.end();
    }).listen(8080);

Примеры работы для Arduino

Для общения Ethernet Shield с платами Arduino воспользуемся библиотекой Ethernet 2. Она скрывает в себе все тонкости протокола, предоставляя простые и понятные функции.

Пример WebClient

GET-запрос по URL-адресу в Интернете.

webClient.ino
// библиотека для работы с SPI
#include <SPI.h>
// библиотека для работы с Ethernet Shield
#include <Ethernet2.h>
 
// MAC-адрес контроллера
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
 
// адрес запрашиваемого сервера
char server[] = "amperka.ru";
 
// задаем статический IP-адрес
// на тот случай, если у DHCP выдать IP-адрес не получится
IPAddress ip(192, 168, 0, 177);
 
// создаём клиента, который будет подключаться
// к необходимому для нас серверу и порту
// портом по умолчанию для HTTP является 80
EthernetClient client;
 
void setup()
{
  // открываем последовательный порт
  Serial.begin(9600);
  // ждём, пока не откроется монитор последовательного порта
  // для того, чтобы отследить все события в программе
  while (!Serial) {
  }
  Serial.print("Serial init OK\r\n");
 
  // запускаем Ethernet-соединение:
  if (Ethernet.begin(mac) == 0) {
    // если не удалось сконфигурировать Ethernet при помощи DHCP
    Serial.println("Failed to configure Ethernet using DHCP");
    // продолжать дальше смысла нет, поэтому вместо DHCP
    // попытаемся сделать это при помощи IP-адреса:
    Ethernet.begin(mac, ip);
  }
  // получаем  и выводим локальный IP адрес
  Serial.print("My IP address: ");
  Serial.println(Ethernet.localIP());
  // даем Ethernet 1 секунду на инициализацию
  delay(1000);
  Serial.println("connecting...");
 
  // если подключение установлено, сообщаем об этом на Serial-порт:
  if (client.connect(server, 80)) {
    Serial.println("connected");
    // формируем HTTP-запрос
    client.println("GET / HTTP/1.1");
    client.println("Host: amperka.ru");
    client.println("Connection: close");
    client.println();
  } else {
    // если соединения с сервером нет, пишем об этом на Serial-порт:
    Serial.println("connection failed");
  }
}
 
void loop()
{
  // если есть непрочитанные байты
  // принятые клиентом от удаленного сервера, с которым установлено соединение
  if (client.available()) {
    // считываем данные и печатаем в Serial-порт
    char c = client.read();
    Serial.print(c);
  }
 
  // если сервер отключился
  if (!client.connected()) {
    // печатаем об этом в Serial-порт
    Serial.println();
    Serial.println("disconnecting.");
    // останавливаем работу клиента
    client.stop();
    // останавливаем программу в бесконечном цикле
    while (1) {
    }
   }
  }

Пример WebServer

Создадим HTTP-сервер на порту 80, на который будем передавать значения всех аналоговых портов с A0-A5.

webServer.ino
// библиотека для работы с SPI
#include <SPI.h>
// библиотека для работы с Ethernet Shield
#include <Ethernet2.h>
 
// MAC-адрес контроллера
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
// задаем статический IP-адрес
IPAddress ip(192, 168, 88, 177);
 
// инициализируем библиотеку Ethernet Server
// с необходимыми вам IP-адресом и портом
// порт 80 используется для HTTP по умолчанию
EthernetServer server(80);
 
void setup()
{
  // открываем последовательный порт
  Serial.begin(9600);
  // ждём, пока не откроется монитор последовательного порта
  // для того, чтобы отследить все события в программе
  while (!Serial) {
  }
  Serial.print("Serial init OK\r\n");
  // запускаем Ethernet-соединение:
  if (Ethernet.begin(mac) == 0) {
    // если не удалось сконфигурировать Ethernet при помощи DHCP
    Serial.println("Failed to configure Ethernet using DHCP");
    // продолжать дальше смысла нет, поэтому вместо DHCP
    // попытаемся сделать это при помощи IP-адреса:
    Ethernet.begin(mac, ip);
  }
  // запускаем сервер и выводим локальный IP адрес
  server.begin();
  Serial.print("Server is at ");
  Serial.println(Ethernet.localIP());
}
 
 
void loop()
{
  // слушаем подключающихся клиентов
  EthernetClient client = server.available();
  if (client) {
    // выводим сообщение о новом клиенте
    Serial.println("new client");
    // HTTP-запрос заканчивается пустой линией
    boolean currentLineIsBlank = true;
    while (client.connected()) {
      if (client.available()) {
        char c = client.read();
        Serial.write(c);
        // если добрались до конца строки (т.е. получили символ новой строки),
        // и эта строка – пустая, это значит, что это конец HTTP-запроса.
        // то есть, можно приступать к отправке ответа:
        if (c == '\n' && currentLineIsBlank) {
          // отсылаем стандартный заголовок для HTTP-ответа:
          client.println("HTTP/1.1 200 OK");
          client.println("Content-Type: text/html");
          // после выполнения ответа соединение будет разорвано
          client.println("Connection: close");
          // автоматически обновляем страницу каждые 5 секунд
          client.println("Refresh: 5");
          client.println();
          client.println("<!DOCTYPE HTML>");
          client.println("<html>");
          // выводим значения ото всех входных аналоговых контактов:
          for (int analogChannel = 0; analogChannel < 6; analogChannel++) {
            int sensorReading = analogRead(analogChannel);
            client.print("Analog input ");
            client.print(analogChannel);
            client.print(" is ");
            client.print(sensorReading);
            client.println("<br />");
          }
          client.println("</html>");
          break;
        }
        if (c == '\n') {
          // начинаем новую строку
          currentLineIsBlank = true;
        } else if (c != '\r') {
          // в текущей строке есть символ:
          currentLineIsBlank = false;
        }
      }
    }
    // даем браузеру время, чтобы получить данные
    delay(1);
    // закрываем соединение
    client.stop();
    // клиент отключился
    Serial.println("Client disconnected");
  }
}

Элементы платы

Микросхема Wiznet 5500

Чип wiznet 5500 — аппаратный контроллер TCP/IP, позволяющий легко подключиться к Интернету.

Светодиодная индикация

Имя светодиода Назначение
ON Информационный светодиод о наличии питания

Разъём RJ45S

Стандартный разъём для подключения Ethernet-кабеля.

Джамперы SPI

Коммутируют пины интерфейса SPI на Ethernet Shield и управляющей плате. Пины можно изменить, сняв джамперы и припаяв свободные металлические контакты к другим пинам с помощью проводков.

Принципиальная и монтажная схемы

Характеристики

Ресурсы