Модуль позволяет воспроизводить мелодии заданные в формате RTTTL (Ring Tone Text Transfer Language). Формат был распространён на старых мобильных телефонах, когда они ещё не поддерживали проигрывание полноценных звуковых файлов.
Целевым устройством может быть модуль-зуммер, динамик или даже шаговый мотор, подключённый через драйвер с интерфейсом STEP/DIR.
var player = require('@amperka/ringtone').create(P3); var melody = 'Flinstones:d=4,o=5,b=40:32p,16f6,16a#,' + '16a#6,32g6,16f6,16a#.,16f6,32d#6,32d6,32d6,32d#6,' + '32f6,16a#,16c6,d6,16f6,16a#.,16a#6,32g6,16f6,16a#.,' + '32f6,32f6,32d#6,32d6,32d6,32d#6,32f6,16a#,16c6,a#,' + '16a6,16d.6,16a#6,32a6,32a6,32g6,32f#6,32a6,8g6,16g6,' + '16c.6,32a6,32a6,32g6,32g6,32f6,32e6,32g6,8f6,16f6,' + '16a#.,16a#6,32g6,16f6,16a#.,16f6,32d#6,32d6,32d6,' + '32d#6,32f6,16a#,16c.6,32d6,32d#6,32f6,16a#,16c.6,' + '32d6,32d#6,32f6,16a#6,16c7,8a#.6'; player.play(melody).then(function() { print('Melody completed'); });
Больше мелодий: http://syspace.ru/nokiatone/rtttf.htm
Создаёт новый объект-плеер. В качестве opts
принимает пин для проигрывания или объект с полями:
pin
— пин для проигрывания;melody
— RTTTL-мелодия по умолчанию.
Поля opts
могут быть опущены.
Класс объектов-плееров. Используйте create
для создания экземпляров.
Начинает проигрывать RTTTL-мелодию melody
. При переходе к очередной ноте вызывает noteCallback
с параметрами частоты и длительности ноты. При переходе к паузе вызывает noteCallback
с параметром частоты равным 0
.
var player = require('@amperka/ringtone').create(); player.play(':d=4,o=5,b=90:g,d,g,d,g,b,a#,a,g,d,g,d,g', function(freq, duration) { print('Tone at', freq, 'Herz for', duration, 'seconds'); });
Если при создании объекта был указан пин, воспроизводит необходимые частоты на этом пине с помощью ШИМ-сигнала.
Если параметр melody
опущен, используется мелодия заданная при создании.
var player = require('@amperka/ringtone').create({ pin: P3, melody: ':d=4,o=5,b=90:g,d,g,d,g,b,a#,a,g,d,g,d,g' }); player.play();
Функция возвращает объект-обещание, который можно использовать для вызова функции по завершению проигрывания:
// ... player.play(melody).then(function() { print('Melody completed'); });
Прерывает воспроизведение мелодии. Приводит к моментальному переходу к ноте-паузе: пин проигрывания будет выключен, функция обратного вызова для play
будет вызвана с нулевыми параметрами.