Эксперимент 19. Светильник, управляемый по USB
← Тестер батареек | Оглавление | Перетягивание каната →
В этом эксперименте мы отправляем устройству команды, как ему светить.
Список деталей для эксперимента
- 1 плата Arduino Uno
- 1 беспаечная макетная плата
- 1 резистор номиналом 220 Ом
- 2 провода «папа-папа»
Принципиальная схема
Схема на макетке
Скетч
- p190_serial_brightness.ino
#define LED_PIN 9 // для работы с текстом существуют объекты-строки (англ. string) String message; void setup() { pinMode(LED_PIN, OUTPUT); Serial.begin(9600); } void loop() { // передаваемые с компьютера данные поставляются байт за // байтом, в виде отдельных символов (англ. character). Нам // нужно последовательно их обрабатывать пока (англ. while) // в порту доступны (англ. available) новые данные while (Serial.available()) { // считываем (англ. read) пришедший символ в переменную char incomingChar = Serial.read(); // не стоит путать целые числа и символы. Они соотносятся // друг с другом по таблице, называемой кодировкой. Например // '0' — это 48, '9' — 57, 'A' — 65, 'B' — 66 и т.п. Символы // в программе записываются в одинарных кавычках if (incomingChar >= '0' && incomingChar <= '9') { // если пришёл символ-цифра, добавляем его к сообщению message += incomingChar; } else if (incomingChar == '\n') { // если пришёл символ новой строки, т.е. enter, переводим // накопленное сообщение в целое число (англ. to integer). // Так последовательность символов '1', '2', '3' станет // числом 123. Результат выводим на светодиод analogWrite(LED_PIN, message.toInt()); // обнуляем накопленное сообщение, чтобы начать всё заново message = ""; } } // посылайте сообщения-числа с компьютера через Serial Monitor }
Пояснения к коду
- В этой программе мы создаем объект класса
String. Это встроенный класс, предназначенный для работы со строками, т.е. с текстом. - Не путайте его с типом данных
string, который является просто массивом символов.Stringже позволяет использовать ряд методов для удобной работы со строками. - Мы знакомимся с новым видом циклов: цикл с условием
while. В отличие от цикла со счетчикомfor, циклwhile(expression)выполняется до тех пор, пока логическое выражениеexpressionистинно. - Метод
available()объектаSerialвозвращает количество байт, полученных через последовательный порт. - В данном эксперименте цикл
whileработает до тех пор, покаavailable()возвращает ненулевое значение, любое из которых приводится кtrue. - Переменные типа
charмогут хранить один символ. - В этом примере символ мы получаем методом
Serial.read(), который возвращает первый байт, пришедший на последовательный порт, или -1, если ничего не пришло. - Обратите внимание, что в
ifмы сравниваем не пришедший символ с 0 и 9, но их коды. Если пришел какой-то символ, который не является цифрой, мы не будем его добавлять к нашей строкеmessage. - Объекты типа
Stringпозволяют производить конкатенацию, т.е. объединение строк. Это можно сделать так:message = message + incomingChar, но можно записать в сокращенной форме:message += incomingChar. - В этой программе мы дополняем
ifконструкциейelse if. Это еще один условный оператор, который проверяется только в случае ложности выражения, данного первому оператору. Несколькоelse ifмогут следовать друг за другом, при этом каждое следующее условие будет проверяться только в случае невыполнения всех предыдущих. Если в конце разместитьelse, он выполнится только если ни одно из условий не выполнено. - Напомним, что последовательностью
\nкодируется символ переноса строки. Если он был передан устройству, мы передаем полученные ранее символы как параметр дляanalogWrite(), которая включает светодиод. - Мы используем один из методов
String,toInt(), который заставляет считать строку не набором цифр, но числом. Он возвращает значение типаlong, при этом, если строка начинается с символа, не являющегося цифрой, будет возвращен 0. Если после цифр, идущих в начале строки, будут символы не-цифры, на них конверсия остновится. - Обратите внимание на выпадающее меню внизу монитора порта: чтобы наше устройство получало символ перевода строки, там должно быть выбрано «Новая строка (NL)»
- Пустая строка обозначается так:
"". Опустошив ее, мы готовы собирать новую последовательность символов.
Вопросы для проверки себя
- Какие объекты позволяют легко манипулировать текстовыми данными?
- Что возвращают методы
Serial.available()иSerial.read()? - Чем отличаются конструкции
forиwhile? - Каким образом можно организовать более сложное ветвление, чем
if … else? - Как можно объединить текстовые строки?
- Как можно привести текстовую строку, содержащую цифры, к числовому типу?
Задания для самостоятельного решения
- Проверьте, попадает ли переданное число в диапазон значений, которые нужно передавать в
analogWrite(). Передайте на компьютер сообщение об ошибке, если нет. - Переделайте программу так, чтобы устройство распознавало текстовые команды, например, «on» и «off», и соответственно включало и выключало светодиод.
Вам может пригодиться один из методов String: toLowerCase(yourString) или toUpperCase(yourString), которые возвращают переданную строку yourString, приведенную к нижнему или верхнему регистру соответственно.