// подключаем библиотеку LiquidCrystal_I2C #include #include // создаем объект-экран, передаём используемый адрес // и разрешение экрана: LiquidCrystal_I2C lcd(0x38, 16, 2); void setup() { // инициализируем экран lcd.init(); // включаем подсветку lcd.backlight(); // устанавливаем курсор в колонку 5, строку 0 // на самом деле это первая строка, т.к. нумерация начинается с нуля lcd.setCursor(5, 0); // печатаем первую строку lcd.print("\xA8""p""\xB8\xB3""e\xBF"); // устанавливаем курсор в колонку 3, строку 1 // на самом деле это вторая строка, т.к. нумерация начинается с нуля lcd.setCursor(3, 1); // печатаем вторую строку lcd.print("o\xBF A\xBC\xBE""ep\xBA\xB8"); } void loop() { }