// подключаем библиотеку LiquidCrystal_I2C #include #include // создаем объекты-экранов, передаём используемые адреса // и разрешение экранов: LiquidCrystal_I2C lcd1(0x38, 20, 4); LiquidCrystal_I2C lcd2(0x39, 20, 4); void setup() { // инициализируем первый экран lcd1.init(); // включаем подсветку lcd1.backlight(); // выводим информацию на первый дисплей // устанавливаем курсор lcd1.setCursor(6, 1); // печатаем первую строку lcd1.print("Display_1"); lcd1.setCursor(4, 2); lcd1.print("Address: 0x38"); // инициализируем второй экран lcd2.init(); // включаем подсветку lcd2.backlight(); // выводим информацию на второй дисплей // устанавливаем курсор lcd2.setCursor(6, 1); // печатаем первую строку lcd2.print("Display_2"); lcd2.setCursor(4, 2); lcd2.print("Address: 0x39"); } void loop() { }